kRO renewal update (skill balancing part 1)
OK..kali ini akan saya bahas tentang skill balancing pada RO renewal
.Sama seperti sebelumnya, ada kemungkinan informasi tidak benar 100% atau akan diubah lagi balancingnya oleh gravity /spin.Semoga dengan adanya info ini bisa mengetahui masalah perubahan skill pada renewal
/e2..Trus kayaknya ini bersambung deh /swt..Satu lagi, ada beberapa nama skill yang mungkin berbeda dengan versi idRO-nya karena nama skill diambil dari nama kRO/iRO.
Heal (acolyte)
-Formula nilai heal kini berubah dan menjadi lebih kecil dari
sebelumnya.
-Namun nilai heal kini dapat bertambah pada kondisi berikut:
*menaikkan base lv dan MATK, kini 1 poin INT dapat menambah nilai heal (lihat update stat balancing)
*menggunakan equip penambah MATK atau penambah nilai heal
*menggunakan skill blessing, gloria, meditation, INT/DEX/LUK dish, mystic amplication, mind breaker, improve concentration, falcon eyes, 1st transcedent spirit,marrionete control.
Safety Wall (priest and mage)
-Cell yang telah digunakan untuk SW tidak dapat dibuat kembali jika menghilang.Ada delay cell tersebut dapat dibuat SW kembali.
-SW kini memiliki max HP sekitar 13k-15k artinya SW dapat memblok serangan jarak dekat sesuai damage total yang dihasilkan hingga HPnya habis.
Suffragium dan Bragi’s Poem (priest and bard)
-Kini hanya mengurangi variable cast time saja. (lihat stat balancing)
-Skill ini tidak memiliki efek bila DEX total target mencapai 150.
BS sacrimenti (priest)
-Jika digunakan ke demon/undead skill ini akan melukai target mengabaikan defensenya.
Turn undead (priest)
-kemungkinan berhasil skill ini berubah.
-damage TU bila gagal kini dipengaruhi MATK+lv skill (sebelumnya hanya dari lv skill)
Assumptio (high priest)
-Efek Assumptio benar-benar berubah.Kini Assumptio menambah total DEF dan total MDEF 100% di area biasa dan 35% di woe/pvp.
-Skill tidak berpengaruh pada target pengguna frenzy atau DEF/MDEF total 0.
-Skill ini tidak ada efek bila target diserang dengan skill/senjata yang mengabaikan DEF/MDEF.
Steel body (monk)
-Efek Steel body juga benar-benar berubah.Kini Steel body mengurangi semua jenis damage sebesar 90%.
Infiltration (monk)
-Damage skill ini kini bergantung pada total status+equipment ATK fisik dan DEF target.
Spirit explosion (monk)
-SP tetap regenerasi dalam kondisi ini namun waktunya bertambah 2x dari normal.(bila terkena monk spirit SP regen menjadi normal kembali)
Blast Mine/Land Mine/Claymore Trap (hunter)
-Formula damage dari trap berubah.
Acid terror (alchemist)
-Damage akan bertambah tergantung dari bonus damage dari skill,ATK fisik, MATK, senjata, dan VIT target.
-Damage skill berkurang dari kombinasi DEF dan MDEF target.
-Damage berkurang 50% pada monster tipe boss.
Demonstration (alchemist)
-Kini damage bergantung pada ATK fisik dan pengaruh senjata.
-Jumlah hit skill ini bertambah.
killing strike (ninja)
-skill ini kini mengurangi HP menjadi 1% (sebelumnya sisa 1)
-damage skill ini akan bertambah tergantung sisa jumlah hit pada skill mirror image
Storm gust (wizard)
-Damage bertambah.
-untuk storm gust kini cast time sedikit bertambah.
-storm gust kini membekukan musuh dalam jumlah hit yang random (sebelumnya 3 hit).Kemungkinan beku tergantung dari skill lv (70% pada lv 10)
Clashing spiral/spear dynamo (lord knight)
-nama skill berubah menjadi Clashing spiral.
-damage skill ini bergantung pada ATK fisik, senjata, dan berat senjata.
-kini skill ini dapat digunakan untuk senjata spear, sword, dan two hand sword (ini alasannya berubah nama skill)
-skill syarat berubah : Spear mastery lv 5, pierce lv 5, peco peco ride lv 1, Spear stab lv 5.
Flip tatami (ninja)
-Damage skill ini bertambah.
-kini flip tatami dapat menyebabkan target terdorong mundur.
Spear quicken (defender)
-Formula penambahan ASPD berubah.
-Skill ini juga menambah FLEE dan critical.
-Skill ini dapat digunakan untuk one hand ataupun two hand spear (sebelumnya hanya pada two hand spear)
Holy cross (defender)
-Damage skill ini bertambah bila skill ini digunakan dengan senjata tipe two handed spear.
Meteor assault (assassin cross)
-Damage dipengaruhi ATK fisik dan senjata.
Mind breaker (scholar)
-Pengaruh penambahan MATK dan pengurangan MDEF dipengaruhi dari total MATK (status+equipment)
Soul exhale (scholar)
-kini SP yang diberikan/diserap tidak dapat lebih dari 50% max SP target
Grand cross (defender),Acid demonstration (biochemist),Stave crasher (high wizard) dan Soul destroyer (assassin cross)
-Damage skill ini dapat dikurangi dari kombinasi DEF dan MDEF target.Khusus stave crasher hanya dikurangi dari DEF target.
-Damage skill ini bertambah dari kondisi berikut :
*efek kartu dan equipment, terutama senjata penambah ATK dan MATK
*menaikkan STR dan INT
*efek elemen (holy untuk Grand cross,netral untuk Acid demonstration, dan poison untuk Soul destroyer)
*VIT target untuk Acid demonstration
*efek skill dari blessing, semua jenis skill (weapon) mastery, impositio manus,STR/INT/DEX/LUK dish,Mind breaker,Gloria, Mystic ampilication,Box of resentment/gloom.
Casting time skill-skill di bawah ini berkurang :
*Fire/cold/lightning bolt (mage)
penggunaan SP skill-skill di bawah ini berkurang :
*Haze slasher (ninja)
*Shadow slash (ninja)
*Napalm vulcan (high wizard)
Formula penambahan ASPD untuk skill-skill di bawah ini berubah :
*Adrenaline rush/Advanced adrenaline rush (blacksmith)
*Frenzy (lord knight)
*Two hand quicken/One hand quicken (knight)
*Assassin cross on the sunsets (bard)
Damage dari skill-skill di bawah ini bertambah :
*Quadruple attack (monk)
*The way of the dragon (monk)
*Arrow shower (archer)
*Wind blade (ninja)
*Fire ball (mage)
*Thunder storm (mage)
*Meteor storm (wizard)
*Lord of vermillion (wizard)
*Heaven’s drive (wizard and sage)
bersambung cuy
This post was submitted by rveins.
Next Post : kRO renewal update (skill balancing part 2)



August 3rd, 2009 at 9:18 am
Kwkwkwk, dari melihat post2 di forum ini, ketauan mana yang “gamer” sejati dan mana yang cuma numpang nge-game.
Kalo complain SG castnya lelet, ini kita masih mending loh
Lom pernah main World of WarCraft? Coba cast Pyro Blast dhe. Kalau ada skill cuma nambah 40% aja? Coba pake salah 1 Seal-nya Paladin. Cuma nambah 10% doang loh
March 20th, 2009 at 1:37 pm
be ready for mendadak gagal..
March 14th, 2009 at 5:03 pm
@Laurell^Weinder -
Which is why it was nerfed.
Serap habis SP lawan dianggap broken, jadi dibikin supaya cuma bisa sampe 50% doang.
March 12th, 2009 at 10:55 am
tp enakan pake exchale ….. kelebihannya adalah menghisap SP sampe terkuras, gak ada resiko kena ke diri sendiri …. emang toP dah kalo ngerjain HW sm HP pake ini ….
March 12th, 2009 at 10:28 am
Target for soul burn detected!
*OOT* lul
March 12th, 2009 at 10:17 am
@Steax - ada daging…
steakk… 
March 12th, 2009 at 10:16 am
Daripada champ musuh bisa ngisi ulang SP dgn kecepatan dewa? (sanc + bragi + indulge + exhale + ashura = win)
Tampaknya memang mau dipasang agar kalau mau ngabisin SP lawan, pakai skill yang sesuai (soul burn)…
March 12th, 2009 at 9:49 am
-_-a … speechless liad perubahan skill soul exchale
….. jadi gak bisa ngerjain HW kalo WoE ….. curang bGt c ini masa yg bisa diserap cuma 50% doang …..
March 10th, 2009 at 12:53 pm
kapan ya nyampe indonesia… jadi pengen cepet2 coz monk ku nanti jadi tambah dewa
March 9th, 2009 at 1:00 pm
kurang 1, kk…
Ninja…
dan Super Novice kenapa ga ada lanjutannya, ya? Hyper Novice, gt… Bisa pake skill job 2~